클래스 썸네일형 리스트형 TV 클래스 TV CLASS 생성 class tv { int channel; int volume; boolean power; void setPower(){ power = !power; } void channelUp(){ channel++; } void channelDown(){ channel--; } void volumeUp(){ volume += 2; } void volumeDown(){ volume -= 3; } } public class TvTest{ public static void main(String[] args){ tv t = new tv(); t.channel = 2; t.volume = 0; t.power = true; t.volumeUp(); t.channelUp(); System.out.print.. 더보기 [KITRI] 자바 6장 : 객체지향 프로그래밍 1차 6장. 객체지향 프로그래밍 1차 *클래스 생성 단계 1. 객체 정적/동적 특성 ; 코딩 단계가 아니다. 2. 클래스 정의 ; 코딩 단계 3. 객체(들) 생성 ; 코딩 단계 4. 객체 활용 TIP : Argument 활용 방법 class A{ public static void main(String[] args){ } } ==> 체크 자동 선언 생성 JAVAC -- A.java(==> A.class 파일 자동생성) java A ==> MAIN 찾아서 자동 java A 자바 프로그램 ==> A 클래스 실행 시점에서 2개 변수 입력 JAM 자동 실행 문장 args = new Stirng[2]; args[0] = "자바" args[1] = "프로그램" * 객체 생성 = 클래스 변수와 메소드 복사하여 메모리 저장 .. 더보기 이전 1 다음